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每次onDraw()调用我都会在画布上绘制一系列点。如何为一个点设置动画,使其改变颜色或淡入淡出?所以本质上是从橙色->红色再回来还是不透明->透明再回来?

我正在执行以下操作:

public void onDraw(Canvas canvas) {
  drawDots();
}

private void drawDots() {
  canvas.drawCircle(xcoord, ycoord, 20, getPaintObj(param));
}

private Paint getPaintObj(int param) {
  if (param % 2 == 0) {
     ObjectAnimator colorFade = ObjectAnimator.ofObject(paintObj, "color", new ArgbEvaluator(), 0xff00ff00, 0xffff0000, 0xff0000ff);
     colorFade.setDuration(2000);
     colorFade.setInterpolator(new LinearInterpolator());
     colorFade.setRepeatCount(ValueAnimator.INFINITE);
     colorFade.addUpdateListener(new ValueAnimator.AnimatorUpdateListener() {
        @Override
        public void onAnimationUpdate(ValueAnimator animation) {
            invalidate();
        }
     });
     colorFade.start();
    return paintObj;

  } else {
    return otherPaintObj;
  }
}

问题是它没有动画。它坚持第一种颜色(0xff00ff00)。我究竟做错了什么?

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1 回答 1

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ObjectAnimator 不适用于画布,因为我试图为画布本身绘制的圆圈设置动画。更适用于实际对象(TextView、ImageView 等)而不是画布上绘制的点。

我使用的解决方案是每隔一段时间重新绘制画布并修改绘制的圆的半径以模拟动画。

于 2014-11-09T02:48:56.930 回答