我认为有多种方法可以解决这个问题。据我了解,n
只能接受特定范围的数字。为此,您可能会阻止构造函数运行:
template <typename T, T Min, T Max>
class ranged_type_c
{
public:
typedef T value_type;
ranged_type_c(const value_type& pX) :
mX(pX)
{
check_value();
}
const value_type& get(void) const
{
return mX;
}
operator const value_type&(void) const
{
return get();
}
// non-const overloads would probably require a proxy
// of some sort, to ensure values remain valid
private:
void check_value(void)
{
if (mX < Min || mX > Max)
throw std::range_error("ranged value out of range");
}
value_type mX;
};
可以更加充实,但这就是想法。现在您可以限制范围:
struct foo_c
{
foo_c(ranged_value_c<int, 0, 100> i) :
x(i)
{}
int x;
};
如果您传递的值不在 0-100 之间,则上述内容会抛出。
在运行时,我认为您最初的想法是最好的:
template <typename T>
const T& check_range(const T& pX, const T& pMin, const T& pMax)
{
if (pX < pMin || pX > pMax)
throw std::range_error("ranged value out of range");
return pValue;
}
struct foo
{
foo(int i) :
x(check_range(i, 0, 100))
{}
int x;
}
就是这样。与上面相同,但 0 和 100 可以替换为调用某个返回有效最小值和最大值的函数。
如果您最终使用函数调用来获取有效范围(推荐,以将混乱降至最低并提高组织),我会添加一个重载:
template <typename T>
const T& check_range(const T& pX, const std::pair<T, T>& pRange)
{
return check_range(pX, pRange.first, pRange.second); // unpack
}
允许这样的事情:
std::pair<int, int> get_range(void)
{
// replace with some calculation
return std::make_pair(0, 100);
}
struct foo
{
foo(int i) :
x(check_range(i, get_range()))
{}
int x;
}
如果我要选择,即使范围是编译时,我也会选择运行时方法。即使优化程度很低,编译器也会生成相同的代码,而且它比类版本更不笨拙并且可以说是可读性更强。