所以,保留现有的驱动程序,但添加一些其他驱动程序和 Windows 寄存器配置,告诉 Windows 如何在硬件级别进行亮度?
这在Windows中甚至可能吗?还是需要将其内置到图形驱动程序本身中?
(我特别询问英特尔的“传统背光亮度(LBB)I/O 寄存器”。它适用于很多英特尔 GPU。)
作为参考,我并没有真正理解所有的行话: http: //msdn.microsoft.com/en-us/library/windows/hardware/ff569755 (v=vs.85).aspx