a.push({TYPE:"App", TITLE:"Hello World", DESC:"", logo:"static/image.jpg", screen:"assets/Apps_Full_Screen_Images/static_image.png"});
我得到的错误:TypeError:错误#1034:类型强制失败:无法将“assets/Apps_Full_Screen_Images/static_image.png”转换为Class。
a.push({TYPE:"App", TITLE:"Hello World", DESC:"", logo:"static/image.jpg", screen:"assets/Apps_Full_Screen_Images/static_image.png"});
我得到的错误:TypeError:错误#1034:类型强制失败:无法将“assets/Apps_Full_Screen_Images/static_image.png”转换为Class。
为了添加外部图像并在内部和数组中使用它,必须先将资源添加到 Flash 库,然后生成 .swc 文件或将其添加到动作脚本库,以便 Flash 自动创建内部类
关于这个问题的非常好的文章在这里 http://code.tutsplus.com/tutorials/how-to-use-an-external-library-in-your-flash-projects--active-8759
让我知道这是否有帮助。谢谢!