我正在尝试将一些 HBITMAP 保存到一个数组中,并在以后显示它们。从 DC 创建 HBITMAP 是可行的,但是当我尝试显示保存的 HBITMAP 时,我似乎弄错了。这让我觉得我还没有真正理解 HTBIMAP 是如何存储在内存中的。我假设数据类型 HBITMAP 本质上是指向内存中对象的指针,这就是我所需要的,但也许还有更多?
这是一个示例代码:
HBITMAP aBitMaps[NUM_BITMAPS];
int iNumBitMaps;
void SaveScreen(CDC *dc)
{
if (iNumBitMaps>0)
{
if (iNumBitMaps>=NUM_BITMAPS)
{
iNumBitMaps=NUM_BITMAPS-1;
DeleteObject(aBitMaps[iNumBitMaps]);
}
for (int i=iNumBitMaps;i>0;i--)
{
aBitMaps[i] = aBitMaps[i-1];
}
}
iNumBitMaps++;
aBitMaps[0] = CreateCompatibleBitmap(dc->m_hDC, 800, 800);
HDC hdcMem = CreateCompatibleDC(dc->m_hDC);
SelectObject(hdcMem, aBitMaps[0]);
BitBlt(hdcMem, 0, 0, 800, 800, dc->m_hDC, 0, 0, SRCCOPY);
ReleaseDC(hdcMem);
}
void RestoreScreen(CDC *dc, int i)
{
if (i>=NUM_BITMAPS) i = NUM_BITMAPS-1;
if (i<0) i = 0;
HDC hdcMem = CreateCompatibleDC(dc->m_hDC);
SelectObject(hdcMem, aBitMaps[i]);
BitBlt(dc->m_hDC, 0, 0, 800, 800, hdcMem, 0, 0, SRCCOPY);
ReleaseDC(hdcMem);
}
因此,这个想法本质上是将 HBITMAP 指针推送到一个数组,然后通过将任何存储的图像选择到内存 DC 中然后将其复制到实际 DC 来显示任何存储的图像。这有什么问题?
我使用的是 VC++、Visual Studio 2010,没有 MFC。
编辑:
我又做了一些测试。为了调试,我尝试通过添加以下for
循环来显示所有存储的位图(位置偏移)SaveScreen
...
BitBlt(hdcMem, 0, 0, 800, 800, dc->m_hDC, 0, 0, SRCCOPY);
for (int j=0; j<iNumBitMaps;j++)
{
SelectObject(hdcMem, aBitMaps[j]);
BitBlt(dc->m_hDC, 20*(j+1), 100*(j+1), 800+20*(j+1), 800+100*(j+1), hdcMem, 0, 0, SRCCOPY);
}
ReleaseDC(hdcMem);
然后它会显示iNumBitMaps
图像的时间,但它始终是相同的图像(即我存储在 中的图像aBitMaps[0]
)。我确实在调试器中进行了验证,它aBitMaps
包含所有不同的指针。所以,不知何故,我认为我没有正确地将位图加载到内存 DC 中。