问题是关于iOS中的结构化
所以我收到了来自我通过测试的公司的消息,他们说:
“首先,我想强调他们说(参加我测试的开发人员)他们真的很喜欢你的代码有多干净。你可以改进的一件事是类的结构并不理想。”
我问我实际上做错了什么或者我应该改进什么。我不确定这是堆栈问题,但也许有人可以指出我或建议一些事情,例如你如何构建你的代码。
我问是因为干净和结构,我每次都关心什么,但现在我听说这并不理想。
所以通常我编写的代码行数不超过 250 - 300。我关心将代码分成生命周期块的编译指示标记,我关心空格等。
所以我的代码也被分成“文件夹”,我在其中存储适当的逻辑元素,例如:
- 视图控制器
- 意见
- 常数
- 楷模
- 帮手
- XIB(如果有)
- 故事板(如果有)
这些文件夹中的每一个都有子文件夹,这些子文件夹也不是一个组,而是硬盘驱动器上的真实文件夹,并且每个文件夹都包含一些类,这些类以该类的适当名称命名。
我知道没有权利或示例如何构建项目,因为它取决于任务和开发人员或公司风格。但是,如果我收到类似上面的消息,那么也许有人可以建议我可以阅读的内容或我想念的内容。