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问题是关于iOS中的结构化

所以我收到了来自我通过测试的公司的消息,他们说:

“首先,我想强调他们说(参加我测试的开发人员)他们真的很喜欢你的代码有多干净。你可以改进的一件事是类的结构并不理想。”

我问我实际上做错了什么或者我应该改进什么。我不确定这是堆栈问题,但也许有人可以指出我或建议一些事情,例如你如何构建你的代码。

我问是因为干净和结构,我每次都关心什么,但现在我听说这并不理想。

所以通常我编写的代码行数不超过 250 - 300。我关心将代码分成生命周期块的编译指示标记,我关心空格等。

所以我的代码也被分成“文件夹”,我在其中存储适当的逻辑元素,例如:

  • 视图控制器
  • 意见
  • 常数
  • 楷模
  • 帮手
  • XIB(如果有)
  • 故事板(如果有)

这些文件夹中的每一个都有子文件夹,这些子文件夹也不是一个组,而是硬盘驱动器上的真实文件夹,并且每个文件夹都包含一些类,这些类以该类的适当名称命名。

我知道没有权利或示例如何构建项目,因为它取决于任务和开发人员或公司风格。但是,如果我收到类似上面的消息,那么也许有人可以建议我可以阅读的内容或我想念的内容。

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