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我的互联网非常慢,最近我一直在用 socket.io 制作多人游戏。通常我只是将带有 5 或 6 个属性的 JSON 对象发送到运行 socket.io 的 node.js 服务器。但就在最近我读到你也可以发送 ArrayBuffers。所以我的问题是,将诸如玩家位置变化之类的东西编码为 5 或 6 个字节(假设我可以在游戏中)对延迟有很大影响吗?

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