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澄清一下 -ammo.js是使用 mscripten 的 Bullet Physics 的一个端口

我有一个需要用力推动的角色(本质上是一个障碍)。我已经尝试了(我认为)所有的力量方法,但我仍然无法移动方块。

setVelocity(1,0,0)甚至不移动块 - 它只是阻止重力作用于它! applyImpulse([0,0,200000],[0,0,0])绝对什么都不做。
applyForce([0,0,200000],[0,0,0])绝对什么都不做。

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由于 ammo.js 是一个 emscripten 端口,因此您必须使用它的本机数据类型与它对话......

因此,要设置速度,您需要 body.setLinearVelocity(new Ammo.btVector3(1,0,0));

applyForce 和 applyImpulse 也是如此。

在我的代码中,我通常会制作一组临时 btVector3,并在整个文件中使用它们,以减少分配和垃圾收集的开销。

var tbv30 = new Ammo.btVector3();

function setBodyVelocity(body,x,y,z){
    tbv30.setValue(x,y,z);
    body.setLinearVelocity(tbv30);
}

祝你好运:D

于 2014-12-19T02:18:09.190 回答