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我刚刚将我的 Xcode 升级到 6.1,现在遇到一个奇怪的编译错误。

'init()' 不可用:被 -[NSObject init] 的导入所取代

我是 SCNNode 的子类,并且有一个对我定义的相同类型的其他类的可选引用。IE

import UIKit
import SceneKit

    class BayNode: SCNNode {

        var leftBay:BayNode?
        var rightBay:BayNode?


        func addLeftBay()
        {

            leftBay = BayNode()   // 'init()' is unavailable: superseded by import of -[NSObject init]

        }


    }

有谁知道我该如何解决这个问题。

非常感谢

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1 回答 1

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我有同样的问题,我发现抑制错误的一种方法是显式转换它:

leftBay = BayNode() as BayNode
于 2014-10-29T15:47:41.333 回答