我刚刚将我的 Xcode 升级到 6.1,现在遇到一个奇怪的编译错误。
'init()' 不可用:被 -[NSObject init] 的导入所取代
我是 SCNNode 的子类,并且有一个对我定义的相同类型的其他类的可选引用。IE
import UIKit
import SceneKit
class BayNode: SCNNode {
var leftBay:BayNode?
var rightBay:BayNode?
func addLeftBay()
{
leftBay = BayNode() // 'init()' is unavailable: superseded by import of -[NSObject init]
}
}
有谁知道我该如何解决这个问题。
非常感谢