我正在 Tiled 中创建自己的 TMX 地图。我已经导入了一些 Patterns Set 并将它们设置在相应的 Tile Layer 中。地图在 Tiled 中看起来不错,但是当我使用 Andengine 在我的关卡中加载它时,每个图块中显示的图像与我在 Tiled 编辑器中使用的图像不同(显示矩阵中的另一个图块,而不是我在编辑)
使用它加载的代码是正常的:
final TMXLayer mTMXLayer = this.mTMXTiledMap.getTMXLayers().get(0);
mScene.attachChild(mTMXLayer);
我不知道这是否重要,但瓷砖是 70x70,加载它们时我必须包含 2px 的间距。问题是我从作品中完美地提取了这个例子,但是那里的瓷砖是 32x32 并且没有间距。压缩是gzip,路径是正确的。太感谢了!