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我使用android NDK 中的MediaCodec和 MediaExtractor 类来解码 mp3 文件。为了比较输入文件(mp3)和输出文件(wav - 这是我的解码格式),我查看了轨道持续时间,我确切地看到了持续时间 50 毫秒的差异。我在其他轨道上检查它,这种差异总是存在的。所以,我首先丢失了近 50 毫秒的输入轨道。

像androin ndk-samples(native-codec)解码片段中使用的解码算法如下

ssize_t bufidx = -1;
if (!d->sawInputEOS) 
{
    bufidx = AMediaCodec_dequeueInputBuffer(codec, 2000);
    LOGV("input buffer %zd", bufidx);
    if (bufidx >= 0) 
    {
        size_t bufsize;
        uint8_t *buf = AMediaCodec_getInputBuffer(codec, bufidx, &bufsize);
        ssize_t sampleSize = AMediaExtractor_readSampleData(ex, buf, bufsize);
        if (sampleSize < 0) 
        {
            sampleSize = 0;
            d->sawInputEOS = true;
            LOGV("EOS");
        }
        int64_t presentationTimeUs = AMediaExtractor_getSampleTime(extractor);
        AMediaCodec_queueInputBuffer(codec, bufidx, 0, sampleSize, presentationTimeUs,
d->sawInputEOS ? AMEDIACODEC_BUFFER_FLAG_END_OF_STREAM : 0);
        AMediaExtractor_advance(ex);
    }
}
if (!d->sawOutputEOS) 
{
    AMediaCodecBufferInfo info;
    ssize_t status = AMediaCodec_dequeueOutputBuffer(codec, &info, 0);
    if (status >= 0) 
    {
        if (info.flags & AMEDIACODEC_BUFFER_FLAG_END_OF_STREAM) 
        {
            LOGV("output EOS");
            d->sawOutputEOS = true;
        }

    AMediaCodec_releaseOutputBuffer(codec, status, info.size != 0);
} 
else if (status == AMEDIACODEC_INFO_OUTPUT_BUFFERS_CHANGED) {
LOGV("output buffers changed");
} else if (status == AMEDIACODEC_INFO_OUTPUT_FORMAT_CHANGED) {
AMediaFormat *format = NULL;
format = AMediaCodec_getOutputFormat(d->codec);
LOGV("format changed to: %s", AMediaFormat_toString(format));
AMediaFormat_delete(format);
} else if (status == AMEDIACODEC_INFO_TRY_AGAIN_LATER) {
LOGV("no output buffer right now");
} else {
LOGV("unexpected info code: %zd", status);
}

}

此代码与 NDK 中的“本机编解码器”示例一起提供。

我该如何解决?因为丢失数据是不可接受的

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1 回答 1

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看起来您没有从解码器中读出缓冲的帧。当您离开解码循环时,您需要检查 dequeueOutputBuffer 直到 dequeueOutputBuffer(MediaCodec.BufferInfo, long) 中返回的 BufferInfo 上的标志 BUFFER_FLAG_END_OF_STREAM

一旦客户端到达输入数据的末尾,它通过在对 queueInputBuffer(int, int, int, long, int) 的调用中指定一个标志 BUFFER_FLAG_END_OF_STREAM 来表示输入流的结束。编解码器将继续返回输出缓冲区,直到它最终通过在 dequeueOutputBuffer(MediaCodec.BufferInfo, long) 中返回的 BufferInfo 上指定相同的标志 (BUFFER_FLAG_END_OF_STREAM) 来发出输出流结束的信号。不要在发出输入流结束信号后提交额外的输入缓冲区,除非编解码器已被刷新或停止并重新启动。

于 2014-10-24T12:14:13.697 回答