我经常听说使用众神的语言——汇编语言编写的应用程序。不过我从来没有尝试过,我什至不知道该怎么做。
如果我想涉猎,我会怎么做呢?我对需要什么一无所知,尽管大概是某种编译器和记事本。
纯粹出于好奇,我需要什么来写一个“Hello World!” 应用?
编辑添加,我运行的是 Windows 7 64bit
编辑添加,不知Visual Studio有没有汇编语言插件?
我经常听说使用众神的语言——汇编语言编写的应用程序。不过我从来没有尝试过,我什至不知道该怎么做。
如果我想涉猎,我会怎么做呢?我对需要什么一无所知,尽管大概是某种编译器和记事本。
纯粹出于好奇,我需要什么来写一个“Hello World!” 应用?
编辑添加,我运行的是 Windows 7 64bit
编辑添加,不知Visual Studio有没有汇编语言插件?
为此,编写 64 位代码一无所获——您还不如坚持使用 32 位代码。
如果要输出到 MessageBox,它可能如下所示:
.386
.MODEL flat, stdcall
MessageBoxA PROTO near32 stdcall, window:dword, text:near32,
windowtitle:near32, style:dword
.stack 8192
.data
message db "Hello World!", 0
windowtitle db "Win32 Hello World.", 0
.code
main proc
invoke MessageBoxA, 0, near32 ptr message, near32 ptr windowtitle, 0
ret
main endp
end main
如果你想输出到控制台,它(奇怪的是)有点复杂:
.386
.MODEL flat, stdcall
getstdout = -11
WriteFile PROTO NEAR32 stdcall, \
handle:dword, \
buffer:ptr byte, \
bytes:dword, \
written: ptr dword, \
overlapped: ptr byte
GetStdHandle PROTO NEAR32, device:dword
ExitProcess PROTO NEAR32, exitcode:dword
.stack 8192
.data
message db "Hello World!"
msg_size equ $ - offset message
.data?
written dd ?
.code
main proc
invoke GetStdHandle, getstdout
invoke WriteFile, \
eax, \
offset message, \
msg_size, \
offset written, \
0
invoke ExitProcess, 0
main endp
end main
从理论上讲,迁移到 64 位代码并没有太大区别——例如,您可以在两者中使用相同的函数。实际上,这有点痛苦,因为 64 位代码的调用约定有些复杂,并且您不能将 MASMinvoke
用于 64 位代码。工作代码不会复杂得多,但让代码工作可能需要更多的工作。一般的想法是,对于 64 位代码,您在堆栈上为所有参数分配空间,但前 N 个小到足以容纳的参数进入寄存器。
看看WinAsm。
我建议你找到一个支持 Intel 风格 ASM 的工具,而不是 AT&T 可怕的语法。
在fasm 中:
include 'win32axp.inc'
.code
start:
invoke AllocConsole
invoke WriteConsole,<invoke GetStdHandle,STD_OUTPUT_HANDLE>,tex,tex.size,dummy,0
invoke Sleep,-1
.end start
.data
tex TCHAR 'Hello World!'
.size = ($-tex)
dummy rd 1