OS X El Capitan 更新
OS X El Capitan 不再需要我在下面的原始答案中描述的 hack。如果's设置为 the ,则NSVisualEffectView
'smaskImage
应该在那里正常工作(如果它是 的子视图是不够的)。NSWindow
contentView
NSVisualEffectView
contentView
这是一个示例项目:https ://github.com/marcomasser/OverlayTest
原始答案 – 仅与 OS X Yosemite 相关
我找到了一种通过覆盖私有 NSWindow 方法来做到这一点的方法:- (NSImage *)_cornerMask
. 只需返回通过绘制带有圆角矩形的 NSBezierPath 创建的图像,即可获得类似于 OS X 的音量窗口的外观。
在我的测试中,我发现您需要为 NSVisualEffectView和NSWindow 使用蒙版图像。在您的代码中,您使用视图的图层cornerRadius
属性来获取圆角,但您可以通过使用蒙版图像来实现相同的目的。在我的代码中,我生成了一个供 NSVisualEffectView 和 NSWindow 使用的 NSImage:
func maskImage(#cornerRadius: CGFloat) -> NSImage {
let edgeLength = 2.0 * cornerRadius + 1.0
let maskImage = NSImage(size: NSSize(width: edgeLength, height: edgeLength), flipped: false) { rect in
let bezierPath = NSBezierPath(roundedRect: rect, xRadius: cornerRadius, yRadius: cornerRadius)
NSColor.blackColor().set()
bezierPath.fill()
return true
}
maskImage.capInsets = NSEdgeInsets(top: cornerRadius, left: cornerRadius, bottom: cornerRadius, right: cornerRadius)
maskImage.resizingMode = .Stretch
return maskImage
}
然后我创建了一个 NSWindow 子类,它有一个用于掩码图像的设置器:
class MaskedWindow : NSWindow {
/// Just in case Apple decides to make `_cornerMask` public and remove the underscore prefix,
/// we name the property `cornerMask`.
@objc dynamic var cornerMask: NSImage?
/// This private method is called by AppKit and should return a mask image that is used to
/// specify which parts of the window are transparent. This works much better than letting
/// the window figure it out by itself using the content view's shape because the latter
/// method makes rounded corners appear jagged while using `_cornerMask` respects any
/// anti-aliasing in the mask image.
@objc dynamic func _cornerMask() -> NSImage? {
return cornerMask
}
}
然后,在我的 NSWindowController 子类中,我为视图和窗口设置了掩码图像:
class OverlayWindowController : NSWindowController {
@IBOutlet weak var visualEffectView: NSVisualEffectView!
override func windowDidLoad() {
super.windowDidLoad()
let maskImage = maskImage(cornerRadius: 18.0)
visualEffectView.maskImage = maskImage
if let window = window as? MaskedWindow {
window.cornerMask = maskImage
}
}
}
如果您将带有该代码的应用程序提交到 App Store,我不知道 Apple 会做什么。您实际上并没有调用任何私有 API,您只是覆盖了一个恰好与 AppKit 中的私有方法同名的方法。你怎么知道有命名冲突?
此外,这会优雅地失败,而您无需做任何事情。如果 Apple 在内部更改了它的工作方式并且该方法不会被调用,那么您的窗口不会得到漂亮的圆角,但一切仍然有效并且看起来几乎相同。
如果你好奇我是如何发现这种方法的:
我知道 OS X 音量指示做了我想做的事,我希望像疯子一样改变音量会导致在屏幕上显示音量指示的进程显着使用 CPU。因此,我打开了按 CPU 使用率排序的活动监视器,激活了过滤器以仅显示“我的进程”并敲击了音量增大/减小键。
很明显,coreaudiod
被调用BezelUIServer
的/System/Library/LoginPlugins/BezelServices.loginPlugin/Contents/Resources/BezelUI/BezelUIServer
东西做了一些事情。通过查看后者的捆绑资源,很明显它负责绘制音量指示。(注意:该进程仅在显示某些内容后运行一小段时间。)
然后,我使用 Xcode 在启动后立即附加到该进程(调试 > 附加到进程 > 按进程标识符 (PID) 或名称...,然后输入“BezelUIServer”)并再次更改音量。附加调试器后,视图调试器让我查看视图层次结构,并看到窗口是 NSWindow 子类的一个实例,名为BSUIRoundWindow
.
在二进制文件上使用class-dump
表明这个类是 NSWindow 的直接后代,并且只实现了三个方法,而一个是- (id)_cornerMask
,这听起来很有希望。
回到 Xcode,我使用对象检查器(右侧,第三个选项卡)来获取窗口对象的地址。使用该指针,我_cornerMask
通过在 lldb 中打印它的描述来检查它实际返回的内容:
(lldb) po [0x108500110 _cornerMask]
<NSImage 0x608000070300 Size={37, 37} Reps=(
"NSCustomImageRep 0x608000082d50 Size={37, 37} ColorSpace=NSCalibratedRGBColorSpace BPS=0 Pixels=0x0 Alpha=NO"
)>
这表明返回值实际上是一个 NSImage,这是我需要实现的信息_cornerMask
。
如果要查看该图像,可以将其写入文件:
(lldb) e (BOOL)[[[0x108500110 _cornerMask] TIFFRepresentation] writeToFile:(id)[@"~/Desktop/maskImage.tiff" stringByExpandingTildeInPath] atomically:YES]
为了更深入地挖掘,您可以使用Hopper Disassembler进行反汇编BezelUIServer
并AppKit
生成伪代码,以查看其_cornerMask
是如何实现的,并用于更清楚地了解内部是如何工作的。不幸的是,与此机制有关的一切都是私有 API。