请原谅我,但我的知识CGContext
相当有限。
我正在使用此处接受的答案中的代码在UIView
. 我想要实现的是以 2 种不同颜色显示星星(如评级视图)。问题是,我似乎无法为CGContextSetFillColorWithColor()
.
相关代码:
if (i < 3) {
NSLog(@"__BLACK__");
CGContextSetFillColorWithColor(context, [UIColor blackColor].CGColor);
CGContextSetStrokeColorWithColor(context, [UIColor blackColor].CGColor);
} else {
NSLog(@"__RED__");
CGContextSetFillColorWithColor(context, [UIColor redColor].CGColor);
CGContextSetStrokeColorWithColor(context, [UIColor redColor].CGColor);
}
完整代码:
- (void) drawRect:(CGRect)rect {
int aSize = 20;
CGContextRef context = UIGraphicsGetCurrentContext();
CGContextSetLineWidth(context, aSize);
CGFloat xCenter = 15.0;
CGFloat yCenter = 12.5;
float w = 25.0;
double r = w / 2.0;
float flip = -1.0;
for (NSUInteger i = 0; i < 5; i++) {
if (i < 3) {
NSLog(@"__BLACK__");
CGContextSetFillColorWithColor(context, [UIColor blackColor].CGColor);
CGContextSetStrokeColorWithColor(context, [UIColor blackColor].CGColor);
} else {
NSLog(@"__RED__");
CGContextSetFillColorWithColor(context, [UIColor redColor].CGColor);
CGContextSetStrokeColorWithColor(context, [UIColor redColor].CGColor);
}
double theta = 2.0 * M_PI * (2.0 / 5.0); // 144 degrees
CGContextMoveToPoint(context, xCenter, r * flip + yCenter);
for (NSUInteger k = 1; k < 5; k++) {
float x = r * sin(k * theta);
float y = r * cos(k * theta);
CGContextAddLineToPoint(context, x + xCenter, y * flip + yCenter);
}
xCenter += 37.5;
}
CGContextClosePath(context);
CGContextFillPath(context);
}
在编译和执行时,我得到了日志:
__BLACK__
__BLACK__
__BLACK__
__RED__
__RED__
但是,填充颜色似乎没有生效,结果是:
我不明白我在这里做错了什么。