我有一个正在开发的手机游戏,和许多其他人一样,我想为我的用户提供一组默认的初始物品(例如硬币+剑)。但我希望能够改变这一点,这取决于用户来自哪里(例如,中国用户与俄罗斯用户不同,但可能还有其他细分市场)。
有什么简单的方法吗?目前,我正在 iOS/Android 上评估这个 Trophit 工具,它允许我创建广告活动跟踪链接,以后我可以为每个活动配置启动项。因此,我进行“扭曲”并使用广告系列来识别某个用户群,因为我控制广告网络上的广告系列目标受众并在我的跟踪器仪表板上获取所有分析......这非常简单,但我不确定是否有还有其他解决方案,或者也许有人可以提供有关该工具体验的更多信息?
感谢您的反馈,谢谢
ps 如你所见,我是 stackoverflow 的新手 :)