2

我想知道是否有一种方法可以转换它,以便通过使用 Parallel.For 来提高性能。

public FrameworkElement FindIntersectingElement(Rect rectangle, UIElement activeElement)
{    
    foreach (var child in this.Children)
    {
        if (child != activeElement)
        {
            if (GetBounds(child as FrameworkElement, this).IntersectsWith(rectangle))
            {
                return child as FrameworkElement;
            }
        }
    }

    return null;
}

public Rect GetBounds(FrameworkElement of, FrameworkElement from)
{
    GeneralTransform transform = null;

    transform = of.TransformToVisual(from);

    return transform.TransformBounds(new Rect(0, 0, of.ActualWidth, of.ActualHeight));
}

有什么建议么?

4

1 回答 1

1

我实际上并没有测试以下内容,因此使用风险自负(-:
我假设读取 ActualWidth/Height 是线程安全的。

   public FrameworkElement FindIntersectingElement(Rect rectangle, UIElement activeElement)
    {
        FrameworkElement found = null;

        System.Threading.Tasks.Parallel.ForEach((IEnumerable<UIElement>)MainPanel.Children, 
           (child, loopState) =>
        {
            if (child != activeElement)
            {
                if (GetBounds(child as FrameworkElement, MainPanel).IntersectsWith(rectangle))
                {
                    found = child as FrameworkElement;
                    loopState.Stop();
                }
            }
        });
        return found;
    }

并回答标题问题:您可能会看到一些加速和许多嵌套元素,这可能是值得的。这种(树搜索)是一种罕见的情况,您可能会看到优于线性的改进。

于 2010-04-15T16:54:24.120 回答