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我们使用 cocos2dx 框架开发了一款游戏。我们的应用程序在以下行中崩溃(并非总是如此,大约 20 次中的 1 次)。您能否帮助我们确定问题所在。

CCUserDefault::sharedUserDefault()->setIntegerForKey("NetWorth", netWorth);        
CCUserDefault::sharedUserDefault()->flush();

崩溃日志:崩溃:CFPreferences Background Sync Queue EXC_BAD_ACCESS UNKNOWN at 0x006a5936 raw 0 CoreFoundation __CFTypeCollectionRetain + 7 1 CoreFoundation _CFArrayReplaceValues + 260 2 CoreFoundation _CFArrayReplaceValues + 260 .... OilTycoon GamePlayScene.cpp line 11525 GamePlayScene::getNetWorth

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您似乎正在使用已弃用的方法。查看 cpp-tests 中的示例以了解正确用法。

于 2014-12-04T11:47:35.983 回答