我有一个平台(盒子),它的类型是 b2_kinematicBody,并以线性速度移动。比我有一个 b2_dynamicBody 的球。
当球落在平台上时,它保持在同一位置,不随平台移动。
检查我制作的这个小视频,它显示了问题----->>> https://vimeo.com/109238152
已经增加了两个物体的摩擦力,但没有结果。我目前只能想到一种解决方案,就是在他们接触的这两个加班时间之间建立一个联合。这是正确的解决方案吗?
提前谢谢克里斯
PS:在c++中使用最新版本的box2d进行了测试