如何在 cocos2d-iphone v3 中制作一个位置固定的精灵?我尝试制作另一个 CCNode,并添加到它,但它仍然与整个瓦片地图一起滚动。
编辑:这是我的代码
CCNode *cNode;
cNode=[CCNode node];
[self addChild:cNode];
CCSprite *cSprite;
cSprite=[CCSprite spriteWithImageNamed:@"cSprite.png"];
cSprite.position=ccp(80,120);
[cNode addChild:cSprite];