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我在理解 ccw(逆时针)算法时遇到了一些麻烦:

int ccw (Point P0, Point P1, Point P2) {
    dx1 = P1.x - P0.x;
    dx2 = P2.x - P0.x;
    dy1 = P1.y - P0.y;
    dy2 = P1.y - P0.y;

    if (dy1 * dx2 > dy2 * dx1) return -1;
    if (dx1 * dy2 > dy1 * dx2) return 1;
    if ((dx1 * dx2 < 0) || (dy1 * dy2 < 0)) return 1;
    if ((dx1 * dx1 + dy1 * dy1) < (dx2 * dx2 + dy2 * dy2)) return -1;
    return 0;
}

此代码用于查看两条线是否相交:

bool intersect (Vector2D l1, Vector2D l2) {
    return (((ccw(l1.start, l1.end, l2.start) * ccw(l1.start, l1.end, l2.end)) <= 0)
    && ((ccw(l2.start, l2.end, l1.start) * ccw(l2.start, l2.end, l1.start)) <= 0))
}

intersect 函数里面的代码我能看懂,但是ccw 函数里面的代码我不是很懂。

为什么不使用叉积?

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函数内部的代码ccw是以一种相当特殊的方式编写的,但它确实使用了有时非常非正式地称为 2D 版本的cross product。对于两个向量(dx1, dy1),并且(dx2, dy2)该乘积被定义为一个标量值,等于

CP = dx1 * dy2 - dx2 * dy1;

(在形式上正确的术语中,CP实际上是向量和的经典 3D 叉积的有符号幅度。)显然,该值只是一个标量)积,其中一个向量被其垂直线替换。(dx1, dy1, 0)(dx2, dy2, 0)

如果 的值为CP正,则从(dx1, dy1)到的最短径向扫掠(dx2, dy2)为逆时针方向。负数CP表示顺时针扫过。零CP表示共线向量。(所有这些都假设 Y 轴向上,X 轴向右。)

显然,CP > 0条件等价于dx1 * dy2 > dx2 * dy1条件,CP < 0等价于dx1 * dy2 < dx2 * dy1。这正是您的ccw函数在前两个ifs 中检查的内容。

剩下if的 s 正在处理共线的情况。

如果向量指向相反的方向(由第三个 检测到if),即P0位于 和 之间P1P2,函数总是返回1,表示逆时针排序。好吧,我想这只是代码作者假设的约定。

最后,如果两个向量指向相同的方向,即P0位于P1-P2线段之外,则基于向量长度(第四个if)做出决定。如果P1比 更接近P2P0则报告顺时针顺序。否则,如果P2更接近,则报告逆时针排序。这也只是代码作者假定的约定。

而且,从其余的代码来看,这不是两条线的交集。它是关于两个部分的交集。

于 2014-10-11T17:40:45.450 回答