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在任何项目中,我尝试在窗口中使用 alpha 透明度总是最终看起来扭曲并且所有颜色都混乱了我总是最终得到看起来像窗口所有元素的锐化过滤器效果,而 QQuickWindow::setDefaultAlphaBuffer(true) ; 如果我将其设置为 true,那就是它发生的时候,但是当设置为 false 时,一切看起来都很好!

这甚至会影响 Qt 5.3 SDK 中包含的标准示例

我正在使用 Opengl 构建 64 位版本的 QT ...

我的 GPU 是安装了 Nvidia Geforce GTX 750 TI 最新驱动程序...

知道这里出了什么问题吗?有没有更好的方法来设置窗口的透明度?

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