4

我正在尝试将高分整数保存到用户的 Android 系统,以便它可以在所有游戏体验中持续存在。

我读过使用 Cocos2D-X 可以使用NSUserDefaults,但这似乎在 Cocos2D-JS API 中根本不可用。

任何人都有这方面的经验,有没有其他有效的方法来解决这个问题?

4

1 回答 1

16

当使用 Cocos2D-JS 编译原生应用程序时,您可以localStorage像在浏览器中运行游戏一样简单地使用:D

例如:

//Handle for quick access to Cocos2D's implementation of Local Storage:
var ls = cc.sys.localStorage;

var value = "foo";
var key  = "bar";

//This should save value "foo" on key "bar" on Local Storage
ls.setItem(key, value);

//This should read the content associated with key "bar" from Local Storage:
var data = ls.getItem(key);

cc.log(data); //Should output "foo" to the console.

//This should remove the contents of key "bar" from Local Storage:
ls.removeItem(key);

//This should print "null"
data = ls.getItem(key);
cc.log(data);
于 2014-10-08T01:02:18.087 回答