我在尝试在后台线程中运行 PhoneStateListener on* 回调方法时遇到问题。这是我到目前为止所做的:
首先,我编写了我的 PhoneStateListener 实现。类似的东西:
public MyPhoneStateListener extends PhoneStateListener {
private TelephonyManager mTelephonyManager;
public MyPhoneStateListener(Context context) {
mTelephonyManager = (TelephonyManager) context.getSystemServices(Context.TELEPHONY_SERVICE);
}
@Override
public void onCallStateChanged(int state, String incomingNumber) { ... }
public void startListening() {
mTelephonyManager.listen(this, PhoneStateListener.LISTEN_CALL_STATE);
}
}
然后我创建了一个 Handler 类:
public PhoneStateHandler extends Handler {
private Context mContext;
private MyPhoneStateListener mListener;
public static final int MESSAGE_START = 0;
public PhoneStateHandler(Context context, Looper looper) {
super(looper);
mContext = context;
}
@Override
public void onHandleMessage(Message message) {
if (mListener == null) {
mListener = new MyPhoneStateListener(mContext);
}
switch (message.what) {
case MESSAGE_START:
mListener.startListening();
break;
}
}
}
最后,从一个Service
我开始一个新的HandlerThread
并将我的附加PhoneStateHandler
到它的'looper:
HandlerThread mThread = new HandlerThread("PhoneStateListenerThread");
mThread.start();
PhoneStateHandler mHandler = new PhoneStateHandler(this, mThread.getLooper());
mHandler.sendMessage(Message.obtain(mHandler, PhoneStateHandler.MESSAGE_START));
我所期望的是,诸如在线程而不是 UI 线程MyPhoneStateListener.onCallStateChanged()
上执行的方法。mThread
我正在利用这样一个事实,即当第一次创建 PhoneStateListener 时,它绑定到其当前线程的 Looper。这是无证的,但这就是实际发生的情况。
然而,我观察到的是,尽管该PhoneStateHandler.onHandleMessage()
方法在HandlerThread
's looper 中被调用(如我所料),但MyPhoneStateListener.onCallStateChanged()
仍然在 UI 线程中被调用。
关于我的代码有什么问题的任何线索?
谢谢