我有数十亿个对象,我试图将它们构建在序列化为 HDD 的 B+Tree 中。我使用BPlusTree库作为数据结构,使用protobuf-net进行序列化/反序列化。在这方面,我将我的类定义为:
[ProtoContract]
public class B<C, M>
where C : IComparable<C>
where M : IData<C>
{
internal B()
{
lambda = new List<Lambda<C, M>>();
omega = 0;
}
internal B(C coordinate)
{
lambda = new List<Lambda<C, M>>();
e = coordinate;
omega = 0;
}
[ProtoMember(1)]
internal C e { set; get; }
[ProtoMember(2)]
internal List<Lambda<C, M>> lambda { private set; get; }
[ProtoMember(3)]
internal int omega { set; get; }
}
[ProtoContract]
public class Lambda<C, M>
where C : IComparable<C>
where M : IData<C>
{
internal Lambda() { }
internal Lambda(char tau, M atI)
{
this.tau = tau;
this.atI = atI;
}
[ProtoMember(1)]
internal char tau { private set; get; }
[ProtoMember(2)]
internal M atI { private set; get; }
}
我将我的序列化器/反序列化器定义如下:
public class BSerializer<C, M> : ISerializer<B<C, M>>
where C : IComparable<C>
where M : IData<C>
{
public B<C, M> ReadFrom(System.IO.Stream stream)
{
return Serializer.Deserialize<B<C, M>>(stream);
}
public void WriteTo(B<C, M> value, System.IO.Stream stream)
{
Serializer.Serialize<B<C, M>>(stream, value);
}
}
然后我在 B+Tree ( This library ) 数据结构中使用它们,该数据结构定义为:
var options = new BPlusTree<C, B<C, M>>.OptionsV2(CSerializer, BSerializer);
var myTree = new BPlusTree<C, B<C, M>>(options);
B+Tree 被定义为键值对的字典。My key
(ie, C
) 是一个整数,序列化器是BPlusTree
库的默认序列化器。MyValue
是一个自定义对象B<C,M>
,使用protobuf-net
.
我的问题肯定会发生,但几乎是随机的;总是在搜索Keys
,它突然开始反序列化Value
and 在第一次调用B<C, M> ReadFrom(System.IO.Stream stream)
它时要求TypeModel.CS
和ProtoReader.CS
文件。我从NuGet
.