2

对于我的测试,我需要在 iPad 上创建一个简单的应用程序来执行第 1 步。从照片库 (UIImagePickerController) 加载图像。step 2. 然后,这个图像被转换成纹理并显示到一个 OpenGL ES 视图中。

我开始使用 XCode Open GL ES 模板定义应用程序。第2步没问题。但是我在启动 UIImagePickerController 时遇到了问题(步骤 1)。

在 iPad 上,要创建 UIImagePickerController,我们需要使用 UIPopoverController。但是要创建一个 UIPopover,我们需要将它附加到一个内容视图控制器

在我的应用程序中,我不想定义特定的视图控制器(Navigation 或 SplitView 或 TabBar ...)。我只需要在启动应用程序时全屏显示 UIImagePicker。

我正在寻找一种程序解决方案,它从 Open GL ES iPad 模板中添加了最少的代码行,以执行第 1 步(第 2 步对我来说没问题)。

有可用的代码吗?谢谢你的帮助

4

1 回答 1

0

我遇到了和你一样的问题,我认为访问相机胶卷可能会被苹果故意阻止,因为他们特别提到在当前消费者 iPad/手机操作系统是 iPhoneOS 4.0 版中开放对相机胶卷的访问3.2. iPhone 4.0 将在夏天提供给我们,但我还没有听说 iPad 也是如此。我当然希望如此。如果你想出这个,请随时给我留言:-) 谢谢,祝你好运!

Rene Vogt-Lowell rene@vogt-lowell.com http://CreatorsInk.com

于 2010-04-16T18:57:17.290 回答