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我正在开发一个应用程序并正在修改寻宝示例代码。我想要调试的视觉效果无法正常工作。在立体声模式下很难做到。看来我可以打电话 cardboardView.setVRModeEnabled(false); 在 onCreate() 中,它不会进行失真校正,只会渲染一只眼睛。那将是完美的。

然而,我看到的都是黑色的。

我将 onDrawEye() 简化为:

glClearColor(1.0f, 0.0f, 0.0f, 1.0f);
glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);

当 setVRModeEnabled 为 true 时,我的屏幕是红色的。当它是假的时,我所看到的都是黑色的。有任何想法吗?

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