我如何评估 HCI 领域中的计算机化设备或软件应用程序与这些理论的关系,例如:“感官(视觉、听觉、触觉)和认知(短期和长期记忆)”并基于上下文使用的设备?任何帮助或建议表示赞赏。
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至少据我所知,有一组启发式方法已经共同成为评估接口的行业标准方法。它们由 Jakob Nielsen 开发,可在此处找到:
http://www.useit.com/papers/heuristic/heuristic_list.html
通常当有人说他们正在执行“启发式评估”或“专家评估”时,这意味着他们基于这 10 个标准。您的教授可能正在寻找类似的东西。我最近参加的两门课程有非常相似的经历,我不得不写论文评估尼尔森启发式的几个接口。
其他几个有用的链接:
http://www.westendweb.com/usability/02heuristics.htm
http://www.morebusiness.com/getting_started/website/d913059671.brc
http://www.stcsig.org/usability/topics/articles/he-checklist.html
希望这有帮助,祝你好运!
我的猜测是感官部分将由以下内容覆盖:
- 设备/软件有多令人愉悦。
- 应用程序的真实性。
并由此得出:
- 浸没
虚拟现实在 HCI 世界中是一件大事。消防员、飞行员、军队等使用虚拟世界进行越来越多的训练,重要的是让他们真正感觉自己身临其境,这样他们的反应就会更自然。
我能想到的短期和长期认知:
- 菜单大小。
- 分类。
- 执行 X 需要多少次点击。
这些都有助于用户记住如何完成任务 X 以及它在软件中的位置。(我想这都是长期的......)
我希望这能对你有所启发。访问http://scholar.google.com/并找到一些关于该主题的论文,如果您找不到讨论评估技术的论文,至少这些论文将解释他们如何评估他们正在测试的内容.
提示:如果你在一所大学学习,大学通常已经支付了完全访问论文的费用。从大学的计算机访问 Academic.google 或使用 vpn 通过您的大学进行连接。论文的直接链接位于搜索结果的右侧。作为奖励,您可以配置学者以添加带有 bibTeX 信息的链接!
我得到的第一个结果是一本关于用户界面的书的一章,它是关于测试用户界面的。狩猎愉快!