1

我有一个 SurfaceView 占据屏幕的一部分,以及底部的一些按钮。当按下按钮并且用户拖动时,我希望能够将图片(基于按钮)拖动到 SurfaceView 上并在那里绘制。

我希望能够使用 clickListeners 等,而不仅仅是拥有一个巨大的 SurfaceView 和我编写代码来检测用户按下的位置以及它是否是按钮等。

我有一些解决方案,但对我来说似乎有点破解。智能地使用框架完成此任务的最佳方法是什么?

我的 XML 的一部分:

<RelativeLayout
android:orientation="vertical"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="fill_parent"
android:background="@drawable/background">

<!-- Place buttons along the bottom -->
<RelativeLayout android:id="@+id/bottom_bar"
    android:orientation="horizontal"
    android:layout_width="fill_parent"
    android:layout_height="40dip"
    android:layout_alignParentBottom="true"
    android:background="@null">

    <ImageButton android:id="@+id/btn_1"
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:layout_centerVertical="true"
        android:background="@null"
        android:src="@drawable/btn_1">
    </ImageButton>

    <!-- More buttons here... -->
</RelativeLayout>

 <!-- Place the SurfaceView in a frame so we can stack on top of it -->
<FrameLayout
    android:layout_width="fill_parent"
    android:layout_height="0px"
    android:layout_weight="1"
    android:layout_above="@id/bottom_bar">

    <com.project.question.MySurfaceView
        android:id="@+id/my_view"
        android:layout_width="fill_parent"
        android:layout_height="fill_parent"
    />
</FrameLayout>

以及 MySurfaceView 中的相关 Java 代码,它扩展了 SurfaceView。在 onDraw 方法中使用 mTouchX 和 Y 来绘制图像:

@Override
public boolean onTouchEvent(MotionEvent event){
    mTouchX = (int) event.getX();
    mTouchY = (int) event.getY();
    return true;
}

public void onButtonTouchEvent(MotionEvent event){
    event.setLocation(event.getX(), event.getY() + mScreenHeight);
    onTouchEvent(event);
}

最后是活动:

@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
    super.onCreate(savedInstanceState);
    requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE);
    setContentView(R.layout.my_surface);

    mView = (MySurfaceView) findViewById(R.id.my_view);
    mSurfaceHeight = mView.getHeight();
    mBtn = (ImageButton) findViewById(R.id.btn_1);
    mBtn.setOnTouchListener(mTouchListener);
}

OnTouchListener mTouchListener = new OnTouchListener() {
    public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {
        int [] location = new int[2];
        v.getLocationOnScreen(location);
        event.setLocation(event.getX() + location[0], event.getY());
        mView.onButtonTouchEvent(event);
        return true;
    }
};

奇怪的是,必须添加到活动中的 x 坐标,然后添加到视图中的 y 坐标。否则,它不会显示在正确的位置。如果不添加任何内容,使用 mTouchX 和 mTouchY 绘制的内容将显示在 SurfaceView 的左上角。

任何方向将不胜感激。如果我完全错误地处理这个问题,那也是很好的信息。

4

1 回答 1

0

我不确定我是否完全理解您要执行的操作,但无论如何我都会尝试为您提供一些有用的信息:

您的主要问题是坐标吗?

您可以在一切之上拥有一个不可见的视图(这是一个丑陋的解决方案),或者您可以使用一些数学。您获得视图的坐标,连同有关显示大小和总视图大小的信息可以为您提供所需的所有信息

如前所述,我不完全确定您在哪里遇到问题,但在我看来,您的方法似乎不错。

还有件事儿:

您应该尝试使用名为 ACTION_MOVE 的 MotionEvent

float x = event.getX();
float y = event.getY();
switch(event.getAction()){

case MotionEvent.ACTION_DOWN:

    //DO SOMETHING

case MotionEvent.ACTION_MOVE:

    //DO SOMETHING using x and y.
}

在您的 onTouch 中。

于 2011-04-22T16:13:22.610 回答