以下代码片段在 Clang 3.4/3.5 (Xcode 5/6) 下构建得非常好,但在 Visual C++ 14 CTP3 下抛出错误:
1>----- 构建开始:项目:InheritingConstructor,配置:
调试 Win32 ------ 1>inheritingconstructor.cpp(60):错误 C2661:
'D::D':没有重载函数需要 2 个参数
========== 构建:0 成功,1 失败,0 最新,0 跳过 ==========
通过尝试从基类继承模板构造函数,代码确实给编译器带来了一些压力,也许这就是 Visual C++ 在竞争中再次失败的地方?或者我在标准中遇到了一些灰色区域因此未定义的行为?
#include "stdafx.h" // comment out this line for Xcode build
#include <iostream>
#include <type_traits>
template <typename X>
struct B
{
int i;
B(int i_) : i(i_) {}
template < typename T, typename = typename std::enable_if<
std::is_same<T, X>::value >::type >
B(const T*, const T*) : i(0) {}
};
struct D : B<D>
{
using B<D>::B; // inherit constructors from B
};
int main(int argc, const char * argv[]) {
// insert code here...
D d((D*)nullptr, (D*)nullptr);
std::cout << "Hello, World!\n";
return 0;
}