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我从http://www.codeproject.com/KB/cs/CSLLKeyboardHook.aspx复制了以下代码,

public int hookProc(int code, int wParam, ref keyboardHookStruct lParam) 
{
    if (code >= 0) 
    {
     Keys key = (Keys)lParam.vkCode;
     if (HookedKeys.Contains(key)) 
        {
         KeyEventArgs kea = new KeyEventArgs(key);
         if((wParam == WM_KEYDOWN || wParam == WM_SYSKEYDOWN) && (KeyDown != null)) 
            {KeyDown(this, kea) ;} 
            else if ((wParam == WM_KEYUP || wParam == WM_SYSKEYUP) && (KeyUp != null)) 
            {KeyUp(this, kea); }
            if (kea.Handled)
            {return 1;}
      }
     }
     lParam.vkCode ++;
     lParam.scanCode ++;
     return CallNextHookEx(hhook, code, wParam, ref lParam);
}

它工作正常,但当我做一点改变时:

lParam.vkCode ++;
or
lParam.scanCode ++;

在返回 CallNextHookEx(...) 之前,原来的键仍然出现在记事本中。前任。如果我按“a”,我希望记事本中的字母是“b”,但它仍然是“a”。似乎“lParam”没有改变。无法理解为什么?

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1 回答 1

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值 lParam.vkCode 不是简单的 int 类型,所以我认为您不能以这种方式递增它。

一旦你有了你的关键对象......

Keys key = (Keys)lParam.vkCode;

你应该能够做一些事情,比如获取字节值并增加它。

int keyVal = Encoding.ASCII.GetByte(key.KeyCode);
keyVal++;

我认为 vkCode 不是实际的键代码,而可能是指针或其他东西,通过将其分配给变量 Key .Net 将该值拉入并使用您的强制转换将其转换为托管键类型。

当然我可能是错的......

于 2010-05-19T14:55:41.257 回答