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我在看 Sony SmartEyeGlass,似乎与“增强现实层”(在眼镜上绘制的内容)交互的唯一方法是通过专有的 Sony API。我想知道是否有办法让 OpenGL ES 将这一层作为 GLSurfaceView 管理?或者有没有其他方法可以在眼镜上进行 3D 渲染?

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目前,没有特殊的 API 可以连接 OpenGL。如何使用 SmartEyeglass 实现 OpenGL 渲染的方法是将您的内容直接渲染到 aBitmap并使用SmartEyeglassControlUtils.showBitmap(Bitmap bitmap)

在这里,您将找到一个解决方案,如何将 OpenGL 渲染为BitmapRun Android OpenGL in Background as Rendering Resource for App?

请在评论中告诉我们,您需要此 OpenGL 功能的应用程序类型。祝你好运。

于 2014-09-30T13:28:41.310 回答