我在 Xcode 中使用 cocos2d 版本 3。
我想按照触摸顺序将精灵移动到多个触摸位置。每次都会是不同的数字。
使用 TouchBegan,我在触摸位置添加了看起来像目标的精灵,并将它们保存为数组中的对象。我已经初始化了数组,它工作正常。
我需要将精灵移动到第一个对象位置,然后是第二个、第三个等。我快到了,但找不到“循环遍历”数组以获取位置的方法。我只能通过将 CCNode 设置为 objectAtIndex:0 并使用 nodePosition 来获得第一个位置。
这要求很多,但我已经用谷歌搜索了好几天,我找不到任何东西!这几天一直在做!