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我们已经使用分层模板来填充菜单项

<UserControl.DataContext>
        <local:MenuViewModel/>
    </UserControl.DataContext>    

    <Grid>
        <!--Initialize the Menu-->
        <Menu Name="Part_Menu" ItemsSource="{Binding MenuCollection}" Background="#E5E5E5" VerticalAlignment="Center">
            <Menu.ItemTemplate>
                <HierarchicalDataTemplate ItemsSource="{Binding MenuItemCollection}">
                    <TextBlock  Text="{Binding Header}" />
                    <HierarchicalDataTemplate.ItemContainerStyle>
                        <Style TargetType="MenuItem">
                            <Setter Property="CommandParameter"  Value="{Binding Header}"/>
                            <Setter Property="VerticalAlignment" Value="Center"/>
                            <Setter Property="Command"
                                    Value="{Binding RelativeSource={RelativeSource AncestorType={x:Type local:MenuViewModel}, AncestorLevel=2,Mode=FindAncestor},Path=MenuClick}"></Setter>
                        </Style>
                    </HierarchicalDataTemplate.ItemContainerStyle>                    
                </HierarchicalDataTemplate>
            </Menu.ItemTemplate>
        </Menu>
    </Grid>

在这个我试图将 MenuClick(ICommand) 绑定到 MenuItem ,但它没有正确绑定

我已经在以下论坛链接中检查了绑定

[http://stackoverflow.com/questions/23941314/wpf-how-can-i-create-menu-and-submenus-using-binding?rq=1][1]

在 MenuModel 中添加的这个命令中,我需要在 MenuViewmodel 中命令

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1 回答 1

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这种绑定方式:

{Binding RelativeSource={RelativeSource AncestorType={x:Type local:MenuViewModel},     
                                        AncestorLevel=2, Mode=FindAncestor} 

.. 不工作,因为AncestorType不派生自UIElement.

绑定的路径应该是DataContext.MenuClickAncestorType应该是Menu。把它们放在一起:

<Setter Property="Command" 
        Value="{Binding Path=DataContext.MenuClick, 
                        RelativeSource={RelativeSource AncestorType={x:Type Menu},
                                                       AncestorLevel=2}}">
</Setter>

Mode=FindAncestor是默认模式,所以我把它省略了。

MSDN:RelativeSource.AncestorType 文档中,仅说明理论上可以使用任何类型,但是,FindAncestor检查可视树以尝试找到给定的祖先,因此您要查找的任何类型都必须存在于可视树中。希望这可以帮助。

于 2014-09-19T07:41:03.687 回答