抱歉,如果这不是问这个问题的地方。
我已经开始编写一个 Android 3D 框架,我想在其中支持游戏控制器/游戏手柄。我已经添加了 MOGA SDK,但这让我想到我需要添加每个游戏控制器 SDK,这似乎有点重,而且很难测试。
其他 Android 游戏开发者对此有何看法?Android 似乎有一个适用于 USB 控制器的 API,但没有适用于蓝牙的 API。
抱歉,如果这不是问这个问题的地方。
我已经开始编写一个 Android 3D 框架,我想在其中支持游戏控制器/游戏手柄。我已经添加了 MOGA SDK,但这让我想到我需要添加每个游戏控制器 SDK,这似乎有点重,而且很难测试。
其他 Android 游戏开发者对此有何看法?Android 似乎有一个适用于 USB 控制器的 API,但没有适用于蓝牙的 API。
所以,这个问题的答案是 InputDeviceListener,这似乎是标准并且支持开箱即用的 Ouya 控制器等控制器。
可以在此处找到来自 GOOGLE 的一个很好的示例
http://developer.android.com/training/game-controllers/compatibility.html