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所以我在世界空间中有一个对象和两个视图 A 和 B,它们显示具有不同相机设置的场景。我想将视图体积(近平面)从视图 A 转换为视图 B,这样我就可以获得概览和细节之类的东西。我必须对视点 A 在平面附近的平截头体应用哪些变换才能在视图 B 中显示它?

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Let V_a be the non-singular, invertible transformation from world space into view space A. Let V_b be the non-singular, invertible transformation from world space into view space B. Then the transformation from space A to B is

T_A→B: r ↦ V_b · inverse(V_a) · r

于 2014-09-14T23:28:07.623 回答