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我搜索了一个将我与 api 完全隔离的 win32 包装器库。我只想为 windows 创建一个 opengl 3.3 窗口。我知道有像 GLFW、SFML 和 SDL 这样的库,但是这些库又大又重。认识一个人吗?

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我可以建议你使用 Qt 库,但你也会因为 dll 的大小而抱怨。

恐怕你不会轻易找到这样轻量级的库。

使用 Win32 SDK 创建 OpenGL 应用程序并不难。对于经验丰富的 Win32 开发人员,我坚持认为它非常简单。它总是相同的程序结构、相同的消息处理、相同的函数调用(循环、线程等)。

请在 Internet 上查看 OpenLG SuperBible 教程。

OpenGL SuperBible 示例

Z。

于 2014-09-13T18:04:17.100 回答