我试图在 MSDN 上查找此内容,但无法得到直接答案。
它说:
适用于 Xbox 360 的 .NET Compact Framework 实现了 .NET Compact Framework 的子集,并且已经过优化以利用和展示 Xbox 360 的强大功能。
子集到底是什么?哪个版本的框架?3.5?2.0?
我刚刚和我的一个 XNA 伙伴谈过——XBOX360 附带多个版本:2.0、3.0 和 3.5——源自 .NET CF 的各种版本。
信息就在那里,您只需按照您提供的链接中的文章进行操作。
基本上,他们已经剥离了开发 X360 游戏不需要的东西,即标准化的 Windows UI (System.Windows.Forms) 和与 Web 相关的 (System.Web)。取而代之的是,它具有与 XNA 图形和网络库类似的功能。
来自 MSDN:
Xbox 360 的 .NET Compact Framework 不包括 System.Windows.Forms 命名空间或其任何类。XNA 游戏中的用户界面元素由 2D 或 3D 图形(或两者)组成,使用 Microsoft.Xna.Framework.Graphics 命名空间中的类创建。
Xbox 360 的 .NET Compact Framework 不包括 System.Web 命名空间。它仅支持 System.Net 命名空间的一小部分。
使用 XNA Game Studio 为 Xbox 360 开发的游戏可以使用 Microsoft.Xna.Framework.Net 命名空间中提供的功能来创建系统链接或 Xbox LIVE 多人游戏。
更多信息:用于 Xbox 360 .NET Framework 类库
的 .NET Compact Framework 中的命名空间、类型和成员
高温下,
它源自 .NET 2.0。
框架中的资源 http://msdn.microsoft.com/en-us/library/bb203912.aspx