我正在尝试根据我在 C# 应用程序中的一些矢量图创建 PDF。当我尝试从 GraphicsPath 映射点和类型时,我遇到了两个主要问题。
- 有些路径完全丢失了。
- 当子路径是内部边界时,我需要以某种方式指出这一点。即,字母d中的圆圈被填满。
我在 NuGet 上引用 iTextSharp 5.5.2。我在这里只使用 AddString 是因为我想要一种简单的方法来演示在此示例中创建复杂路径。出于我的需要,我不会使用在 PDF 中放置文本的路径。
using iTextSharp.text;
using iTextSharp.text.pdf;
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Drawing;
using System.Drawing.Drawing2D;
using System.IO;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
namespace PdfGen
{
class StackQuestion
{
public static void Main()
{
string filename = @"d:\itext.pdf";
using (var doc = new Document())
using (var fs = new FileStream(filename, FileMode.Create))
{
var writer = PdfWriter.GetInstance(doc, fs);
doc.Open();
writer.DirectContent.SetColorFill(BaseColor.BLACK);
var path = new GraphicsPath(FillMode.Winding);
path.AddString("Hello World", FontFamily.GenericSerif,
(int)FontStyle.Regular, 25f, RectangleF.Empty,
StringFormat.GenericDefault);
AddPath(path, writer.DirectContent);
doc.Close();
}
System.Diagnostics.Process.Start(filename);
}
static void AddPath(GraphicsPath path, PdfContentByte to)
{
var view = to.PdfDocument.PageSize;
path.FillMode = System.Drawing.Drawing2D.FillMode.Winding;
var d = path.PathData;
for (int i = 0; i < d.Points.Length && i < d.Types.Length; i++)
{
var t = (PathPointType)d.Types[i];
var p = Fix(d.Points[i], view);
if (Match(t, PathPointType.Bezier))
{
var p2 = Fix(d.Points[++i], view);
if (d.Types.Length > i + 1 &&
Match((PathPointType)d.Types[i + 1],
PathPointType.Bezier3))
{
var p3 = Fix(d.Points[++i], view);
to.CurveTo(p.X, p.Y, p2.X, p2.Y, p3.X, p3.Y);
}
else
{
to.CurveTo(p.X, p.Y, p2.X, p2.Y);
}
}
if (Match(t, PathPointType.Line))
{
to.LineTo(p.X, p.Y);
}
if (Match(t, PathPointType.CloseSubpath))
{
to.ClosePath();
to.EoFill();
}
if (t == PathPointType.Start)
{
to.NewPath();
to.MoveTo(p.X, p.Y);
}
}
}
static bool Match(PathPointType type, PathPointType match)
{
return (type & match) == match;
}
static System.Drawing.PointF Fix(System.Drawing.PointF pt,
iTextSharp.text.Rectangle view)
{
return new System.Drawing.PointF(pt.X, view.Height - pt.Y);
}
}
}