如何在我的本机 Win32 应用程序中将动画 GIF 放到我的对话框中?
我有一个加载指示器和一个加载过程。
谢谢 :-)
不确定是否可以将 GDI+ 视为本机 win32。如果您可以使用它,请检查以下示例:CodeProject
您可以使用动画控件。不过,您必须将 .gif 转换为 .avi。
它非常易于使用 GdiPlus 加载各种图像格式,包括 jpeg、gif(动画)、png 等。
此代码演示如何将图像的单帧快速加载到 HBITMAP 中:-
#include <gdiplus.h>
#pragma comment(lib,"gdiplus.lib")
using namespace Gdiplus;
HBITMAP LoadImageWithGdiPlus(LPCTSTR pszPngPath)
{
Image image(pszPngPath);
int width = image.GetWidth();
int height = image.GetHeight();
BITMAPINFO bmi;
bmi.bmiHeader.biBitCount = 32;
bmi.bmiHeader.biClrImportant = 0;
bmi.bmiHeader.biClrUsed = 0;
bmi.bmiHeader.biCompression = BI_RGB;
bmi.bmiHeader.biHeight = height;
bmi.bmiHeader.biPlanes = 1;
bmi.bmiHeader.biSize = sizeof (bmi.bmiHeader);
bmi.bmiHeader.biSizeImage = 0; //calc later
bmi.bmiHeader.biWidth = width;
bmi.bmiHeader.biXPelsPerMeter = 0;
bmi.bmiHeader.biYPelsPerMeter = 0;
BYTE* pBmp = NULL;
HBITMAP hbm = CreateDIBSection(NULL,&bmi,DIB_RGB_COLORS,(void**)&pBmp,NULL,0);
HDC hdc = CreateCompatibleDC(NULL);
HGDIOBJ hobj = SelectObject(hdc,hbm);
Graphics graphics(hdc);
graphics.DrawImage(&image,0,0);
SelectObject(hdc,hobj);
DeleteDC(hdc);
return hbm;
}
实现一个定时器来改变显示的内容是相当简单的。您可以设置一个文本块,其中没有文本,具有背景颜色,只需更改大小。它看起来像一个扩展的彩色条,开销很小。
由于您对此的时间紧迫,我搜索了一个在 win32 上为 gif 设置动画的工作示例,并在cplusplus.com上找到了一个不错的实现。
它被 Juan Soulie 称为GIF View [直接链接]。