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如何将以下 Ninject DI 转换为 Unity?我无法理解正确的语法。

/// <summary>
    /// Load your modules or register your services here!
    /// </summary>
    /// <param name="kernel">The kernel.</param>
    private static void RegisterServices(IKernel kernel)
    {
        Database.SetInitializer(new MigrateDatabaseToLatestVersion<DefaultMembershipRebootDatabase, BrockAllen.MembershipReboot.Ef.Migrations.Configuration>());

        var config = MembershipRebootConfig.Create();
        kernel.Bind<MembershipRebootConfiguration>().ToConstant(config);
        kernel.Bind<UserAccountService>().ToSelf();
        kernel.Bind<AuthenticationService>().To<SamAuthenticationService>();
        kernel.Bind<IUserAccountQuery>().To<DefaultUserAccountRepository>().InRequestScope();
        kernel.Bind<IUserAccountRepository>().To<DefaultUserAccountRepository>().InRequestScope();
    }
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1 回答 1

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  • RegisterInstance使用该方法注册单个实例。
  • 使用该RegisterType<T>()方法将类型注册为“自我”。
  • 使用请求生活方式注册类型是使用HierarchicalLifetimeManager.
于 2014-09-11T07:00:20.723 回答