我在这里读到关于 std::auto_ptr<>::operator=
但是请注意,当左侧对象已经指向某个对象时,它不会自动释放。您可以通过在为其分配新值之前调用成员函数 reset 来显式执行此操作。
但是,当我阅读头文件的源代码时C:\Program Files\Microsoft Visual Studio 8\VC\ce\include\memory
template<class _Other>
auto_ptr<_Ty>& operator=(auto_ptr<_Other>& _Right) _THROW0()
{ // assign compatible _Right (assume pointer)
reset(_Right.release());
return (*this);
}
auto_ptr<_Ty>& operator=(auto_ptr<_Ty>& _Right) _THROW0()
{ // assign compatible _Right (assume pointer)
reset(_Right.release());
return (*this);
}
auto_ptr<_Ty>& operator=(auto_ptr_ref<_Ty> _Right) _THROW0()
{ // assign compatible _Right._Ref (assume pointer)
_Ty **_Pptr = (_Ty **)_Right._Ref;
_Ty *_Ptr = *_Pptr;
*_Pptr = 0; // release old
reset(_Ptr); // set new
return (*this);
}
什么是正确/标准的行为?其他 STL 实现如何表现?如果上面引用的网站有错误/过时的信息,您推荐哪个网站作为参考?