我正在开发游戏编辑器。为了检测 3D 模型上的鼠标点击,我正在使用鼠标拾取概念。但我想像其他游戏编辑器一样实现平移和旋转小部件,在模型中心在三个方向上使用实际箭头。如何实现这一目标..?任何人都可以建议相同的示例代码吗?
问问题
394 次
我正在开发游戏编辑器。为了检测 3D 模型上的鼠标点击,我正在使用鼠标拾取概念。但我想像其他游戏编辑器一样实现平移和旋转小部件,在模型中心在三个方向上使用实际箭头。如何实现这一目标..?任何人都可以建议相同的示例代码吗?