首先对不起我糟糕的英语。
我写了一个函数来切换视图(第三人称——第一人称)。
我已经更改了 UDKInput.ini 中的内容,例如
Bindings=(Name="PageDown",Command="CameraThirdPers on")
Bindings=(Name="PageUp",Command="CameraFirstPerson ")
并在我的自定义 pawn 类文件中编写函数来切换视图。
一切看起来都很棒,但是,当我打包游戏时,我发现我的“PageDown”和“PageUp”键不起作用!
我不知道如何灵魂这个灵魂!
再次为我的拙劣写作感到抱歉!
谢谢!