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我一直致力于制作可抓取/可移动的小部件,我希望堆栈中的某个人可以为我指明实现这一目标的方向。我最初想使用来自 com.badlogic.gdx.scene.scene2d.ui.Window 的移动 & 很好奇是否有更简单的方法。我已经查看了从 GDXwiki 上的其他类继承的所有方法,但仍然没有运气。

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我认为您正在寻找的是 Box2D 的 QueryAABB 方法。

于 2014-09-07T18:28:58.300 回答