我正在创建一个通用应用程序。现在我想在屏幕上放置两个按钮:
我尝试使用自动布局和界面生成器(确切地说是 iOS 设计器),但我只设法将按钮安装在一种屏幕尺寸(例如 3.5 英寸显示器)上。因此,我将按钮的大小和间距设置为顶部(一个到超级视图的顶部,一个到上面按钮的底部)。
但是有没有办法让它适应屏幕尺寸?例如,按钮的宽度是视图宽度减去某个间隙。或者像图片中那样将按钮居中(这很容易)?这可能吗?
另一个选项是在代码中做所有事情(创建按钮和创建约束)。在这里,我可以查询视图宽度等以相应地创建我的按钮。这是唯一的方法吗?
如何管理?
编辑:
现在我在视图控制器上放置了一个空标签。在这个标签上,我添加了以下约束:
- 将 Y 中心对齐到:Superview,等于:0
- 将中心 X 对齐到:Superview,等于:0
在我的按钮上,我设置了固定的高度和宽度。比超级视图的尾随空间等于 50(水平居中有效,因为两个屏幕尺寸具有相同的宽度)。顶部的按钮具有以下约束:
- 将 Y 中心对齐到:标签,等于:20
底部的按钮得到:
- 顶部空间到:标签,等于:20
不知道为什么它需要不同的约束,但在 GUI 编辑器中,我选择了按钮的底部或顶部。这里的标签也得到:
- 将 Y 中心对齐到:顶部按钮,等于:20
- 顶部空间到:底部按钮,等于:20
现在无论是 3.5 英寸还是 4 英寸显示屏,我都将两个按钮置于屏幕中央。一个缺点是导航控制器和工具栏的间距在 3.5 英寸显示屏上非常小。在这里我可以使按钮变小。还有其他选择吗?最初的想法是始终将空间设置为顶部元素,但在 4 英寸屏幕上,底部的空间比底部要多。