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项目应该给出随机数,但这并不重要,然后在第一张地图中找到随机数并添加到第二张地图中。

int rand = 2;
QPixmap pixmap1 = QPixmap (":/imag/sedam_one.jpg");
QPixmap pixmap2 = QPixmap (":/imag/gedam_one.jpg");
QPixmap pixmap3 = QPixmap (":/imag/tedam_one.jpg");
QMap<int, QPixmap> map;
map.insert(1, pixmap1);
map.insert(2, pixmap2);
map.insert(3, pixmap3);
QMap<int, QPixmap> myMap;
myMap.insert(map.key(rand), map.value(rand));
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rand当不是有效密钥时,您的代码将根据您想要的行为而有所不同。

  1. 如果您想忽略不存在的密钥map,您可以使用:

    if ( map.find(rand) != map.end() )
    {
      myMap.insert(map.key(rand), map.value(rand));
    }
    
  2. 如果您在键不存在映射时想要一个默认构造的值,您将不会if从上面的代码创建检查,而只需使用您拥有的代码:

    myMap.insert(map.key(rand), map.value(rand));
    
于 2014-09-02T21:02:51.980 回答
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这是一种方法:

  int rand = 2;
 QPixmap pixmap1 = QPixmap (":/imag/sedam_one.jpg");
 QPixmap pixmap2 = QPixmap (":/imag/gedam_one.jpg");
 QPixmap pixmap3 = QPixmap (":/imag/tedam_one.jpg");
 QMap<int, QPixmap> map;
 map.insert(1, pixmap1);
 map.insert(2, pixmap2);
 map.insert(3, pixmap3);
 QMap<int, QPixmap> myMap;
 myMap.insert(rand, map.value(rand));

注意最后一行。 map.key(rand)应该只是rand 因为该方法map.key()要求您输入一个值,例如 QPixmap

于 2016-04-24T02:50:31.067 回答