我刚开始学习Unreal4的东西,当我查看“蓝图教程”时,我意识到蓝图是一种虚幻脚本和kismet的组合,只是它是可视化的。但是所有的逻辑和行为似乎都和虚幻脚本一样,所以我想知道我们是否可以使用 VS 或 sublime text 之类的代码编辑器打开蓝图源文件以传统方式对其进行编码,因为作为如果我们直接编写代码而不是将其拖到整个屏幕上,程序员会快得多。我敢打赌,史诗在蓝图背后有某种中间语言,并在运行时转换为视觉图形。
如果我们不能,我可以理解所有中间语言代码都是生成并遵循严格的编码约定。如果它是开放的,每个人都可以直接编码,那将是一场混乱。