有人可以提供一个 Java ui 的基本示例,其中单击按钮会在旁边的 jpanel 上绘制一个矩形?
您可以找到捕获鼠标的绘图示例,或者通过加载 ui 进行静态绘图的示例,但我找不到用于(单击)在另一个组件上绘制的一个组件的示例。
我有一个用户界面,其中用户定义了框(行和列)的数量,并且确定按钮应该在模拟一张纸的 JPanel 上绘制这些框。
感谢您的帮助,非常感谢。
有人可以提供一个 Java ui 的基本示例,其中单击按钮会在旁边的 jpanel 上绘制一个矩形?
您可以找到捕获鼠标的绘图示例,或者通过加载 ui 进行静态绘图的示例,但我找不到用于(单击)在另一个组件上绘制的一个组件的示例。
我有一个用户界面,其中用户定义了框(行和列)的数量,并且确定按钮应该在模拟一张纸的 JPanel 上绘制这些框。
感谢您的帮助,非常感谢。
这就是我的做法。请让我知道您将如何改进这个初学者代码!;)
本质上,这里的技巧是让一个按钮来绘制矩形:
将您的主应用程序类扩展为 JFrame(或 JComponent)或 ???
在主应用程序的顶部声明要绘制的类 (DrawCanvas) 并扩展到 JPanel。
在您的主应用程序类的顶部声明了一个 ArrayList 来保存您将绘制的内容。
在主应用程序类的顶部为绘图类声明一个变量。
在您的控制事件(在我的情况下为按钮)中,使用一个函数来准备要绘制的东西(我使用了一个名为 AddRectangle() 的函数)。
在您的绘图类中,覆盖paintComponent 并使用a for each 来绘制您存储在数组中的所有内容。
由于您无法直接控制绘图,因此您必须了解每次调用 repaint() 时都会调用该绘图函数。这意味着你必须像该死的松鼠一样把你所有的东西藏起来,以便绘图方法正确地绘制或重绘屏幕。最后通常是一堆你最终会使用的数组和一堆 for每个循环都要经过它们。
package views;
import java.awt.event.ActionListener;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.Color;
import java.awt.Dimension;
import java.awt.EventQueue;
import java.awt.Graphics;
import java.awt.Rectangle;
import java.util.ArrayList;
import java.util.Iterator;
import javax.swing.*;
public class appMainWindow extends JFrame
{
class PdfLocation
{
public double xPos;
public double yPos;
}
class DrawCanvas extends JPanel
{
@Override
public void paintComponent(Graphics g)
{
super.paintComponent(g);
for (PdfLocation p : PdfLocations)
{
g.drawRect((int)p.xPos, (int)p.yPos, 35, 20);
repaint();
}
}
}
public void AddRectangle()
{
PdfImagesCount++;
lblPdfcount.setText(Integer.toString(PdfImagesCount));
PdfLocation rect = new PdfLocation();
if (PdfLocations.isEmpty() == false)
{
PdfLocation spot = PdfLocations.get(PdfLocations.size() - 1);
rect.xPos = spot.xPos + 45;
rect.yPos = 10;
}
else
{
rect.xPos = 10;
rect.yPos = 10;
}
PdfLocations.add(rect);
}
private JFrame frame;
public ArrayList<PdfLocation> PdfLocations = new ArrayList<PdfLocation>();
public int PdfImagesCount = 0;
public static final int CANVAS_HEIGHT = 700;
public static final int CANVAS_WIDTH = 1000;
private DrawCanvas canvas;
private JLabel lblPdfcount;
public static void main(String[] args) { EventQueue.invokeLater(new Runnable() { public void run() { try { appMainWindow window = new appMainWindow(); window.frame.setVisible(true); } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } } }); }
public appMainWindow()
{
// Set up a custom drawing JPanel
canvas = new DrawCanvas();
canvas.setBackground(Color.WHITE);
canvas.setBounds(150, 25, CANVAS_WIDTH, CANVAS_HEIGHT);
initialize();
}
private void initialize()
{
frame = new JFrame();
frame.setBounds(100, 100, 1280, 850);
frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
frame.getContentPane().setLayout(null);
JButton btnAddARectangle = new JButton("Add a rectangle");
btnAddARectangle.addActionListener(new ActionListener() {
public void actionPerformed(ActionEvent arg0)
{
AddRectangle();
repaint();
}
});
btnAddARectangle.setBounds(0, 6, 151, 29);
frame.getContentPane().add(btnAddARectangle);
frame.getContentPane().add(canvas);
lblPdfcount = new JLabel("PdfCount");
lblPdfcount.setBounds(10, 43, 61, 16);
frame.getContentPane().add(lblPdfcount);
}
}
如果你想在一个组件上画一些东西,覆盖它的paintComponent-Method。
基本的伪示例,使用 JPanel :
public class MyPanel extends JPanel
{
public void paintComponent(Graphics g)
{
super.paintComponent(g);
//here your draw stuff
//like:
Graphics2D g2d = (Graphics2D)g;
g.drawLine(...);
}
}