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嗨,我正在尝试开发一个使用 APPLOVIN 来显示添加的功能。我没有看到任何错误消息,游戏正常启动但没有显示添加我导入了库我认为我正在执行所有正确的步骤:

1) 将所有库导入项目 2) 设置 APPLOVIN 提供的 KEY 3) 设置 -OgjC 配置密钥 4) 将所有导入到委托类 5) 加载库

[ALSdk initializeSdk];

[ALInterstitialAd showOver:[[UIApplication sharedApplication] keyWindow]];

我完成了此处发布的所有步骤:https ://www.applovin.com/integration#iosIntegration 为了显示添加,我需要执行任何步骤吗?我查看了其他一些帖子,他们使用横幅对象,但不知道如何集成到 COCOS2d 中。有人可以提供一些指导吗?提前致谢!!

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Applovin 集成步骤:

  1. 初始化

    -(void)applicationDidBecomeActive:(UIApplication *)application
    {
         [ALSdk initializeSdk];
    }
    
  2. 显示广告:

     -(void)showAplovinAds
     {
          [ALInterstitialAd showOver:[[UIApplication sharedApplication] keyWindow]]; 
     }
    
  3. 在 info.plist 中添加 SDK Key 在此处输入图像描述
于 2014-08-31T07:45:06.753 回答