我正在尝试为我的游戏添加背景图像,并且我需要它具有一定的不透明度。我使用了set_alpha()
表面的方法来控制它的半透明度。但是,这会产生淡入效果,初始背景在设置的不透明度下最终会变为全亮度。有什么办法可以将背景的半透明度设置为恒定值?
我的代码是
self.bg = pygame.image.load("../game_images/background.png")
self.bg_size = self.bg.get_size()
self.bg_rect = self.bg.get_rect()
self.bg.set_alpha(5)
self.screen = pygame.display.set_mode(self.bg_size,pygame.FULLSCREEN)
self.screen.blit(self.bg, self.bg_rect)
pygame.display.update()
关于如何做到这一点的任何提示?